军官的培养与提拔是军事发展的核心环节。军官的属性直接影响资源产出、战斗效率和城市管理能力,因此快速提升军官数量与素质是玩家需要优先考虑的战略重点。军官的获取主要通过军校招募、任务奖励和活动参与三种途径,其中军校等级越高,刷新军官的速度和品质越优。初始阶段应优先升级军校和参谋部,前者决定军官刷新频率,后者影响可招募军官的上限。军官的属性包括后勤、军事和学识,后勤属性提升资源产量和建筑速度,军事属性增强部队攻击力,学识则影响技能触发概率。
军官的升级依赖于经验积累,每次升级可获得潜能点用于自由分配属性。潜能点的分配需要根据军官的定位进行优化,例如担任市长的军官应侧重后勤属性,而前线指挥官则优先提升军事属性。洗点功能可通过道具训练手册重置属性点,但需谨慎使用以避免资源浪费。军官的忠诚度需通过定期支付薪水或奖励道具维持,忠诚度归零会导致军官离开。技能系统为军官提供了额外增益,每个军官最多拥有3个技能,技能册可用于学习或替换技能,高级技能往往能扭转战局。
军官的实战表现与部队配置密切相关。在战斗中,高军事属性的军官能显著提升部队输出,而技能触发时机可能成为胜负关键。军官在21、41、61、81级时会升级技能,81级后技能效果将每回合生效,因此80级与81级存在显著差距。海军军官的培养成本较高,需平衡资源投入与风险,例如战列舰虽为兵王但消耗巨大,需配套90万卡车采集资源。陆军军官则更注重兵种搭配,例如歼击机在防守中地位突出,而火箭部队对装甲单位有压制效果。