亲爱的执政官们,在万国觉醒中,联盟宣战是一项重大决策,直接影响盟友和敌对势力的发展走向。宣战分为个人宣战和联盟宣战两种形式,个人宣战需要8小时等待期,战争持续48小时,而联盟宣战由盟主或副盟主直接添加对立关系,立即生效。宣战后,敌对联盟会收到事件通知,双方成员将长期处于战争状态。使用不宣而战道具可以绕过等待期,但会降低声望值,并有6小时冷却限制。
联盟宣战会带来资源消耗和战略压力。战争期间,盟友需要频繁调动部队参与集结或防守,消耗大量行军加速和资源道具。联盟科技中的兵贵神速和寸土必争能提供领土内的行军速度和攻击加成,但升级这些科技需要投入联盟积分。领土内的旗帜和要塞是攻防核心,建造和修复需要联盟成员共同贡献资源,尤其是步兵单位因其高工程值更适合参与建设或破坏行动。
敌对联盟可能寻求其他势力联合反击,而中立联盟也可能因局势调整立场。联盟管理需密切关注王国频道动态,及时通过外交手段争取支持或缓和冲突。联盟仓库的资源储备和科技等级决定了持久战能力,建议在宣战前确保仓库扩容和关键科技(如伟大联盟增加人数上限)已升级,以应对长期对抗。
野战或集结中产生的伤兵可通过分批治疗配合盟友加速完成,减少资源消耗。在联盟旗帜范围内防守时,重伤部队会有部分自动返回医院,而进攻方重伤单位会全部阵亡,因此防御战往往更具性价比。联盟医院容量和治疗速度符文能进一步提升恢复效率,避免因兵力不足影响后续行动。
胜利能夺取资源、扩展领土,但失败可能导致成员流失或联盟解体。决策前务必评估敌我实力、盟友活跃度及外部环境,确保行动目标清晰。灵活运用战术,比如夹击机制可让多支队伍围攻同一目标时伤害提升至30%,而微操走位能有效保存兵力。只要团结协作,即使面对强敌也能创造逆转机会。