居民亲密度确实可以通过完成任务来提升。游戏中的任务系统与居民互动紧密结合,完成特定任务会直接增加与对应NPC的亲密度值。每日任务、主线剧情任务以及居民委托的随机任务均能提供亲密度奖励,但需注意部分任务存在每日次数限制或前置条件。完成居民发布的物资收集或跑腿任务后,系统会自动结算亲密度加成,这类任务通常标注了明确的亲密度奖励数值。
除任务外,日常互动行为也是提升亲密度的有效途径。与居民每日首次对话可固定增加20点亲密度,该机制独立于任务系统存在。赠礼行为同样能叠加任务收益,每个NPC有特定偏好物品,赠送喜好物品可额外获得7点亲密度,普通礼物则为4点。需每日赠礼上限为10次,错误赠送厌恶物品会导致次数浪费。部分特殊任务会要求玩家制作特定礼盒,通过琦琦制作的礼盒赠送可获得15点高额亲密度加成。
居民亲密度等级划分为陌生、熟悉、友好、亲密、知己五个阶段,每阶段解锁对应的功能特权。当亲密度达到3级时,可触发居民拜访事件,如丝尔特会出售稀有商品,梅森将开放专属种子贩卖机。这些功能解锁与任务进度存在关联,部分居民的特殊服务需要先完成其发布的系列任务才能激活。任务奖励领取需在居民档案界面手动操作,包括装饰道具、生产加速券等实用物资。
长期任务规划对亲密度提升效率至关重要。建议优先完成商人类NPC的系列任务,其解锁的折扣权限能显著降低资源消耗。同时应注意任务链的连续性,某些高阶任务需要累计完成前置的日常互动。对于时间有限的玩家,可集中处理杰西等关键NPC的任务,其任务流程较短且奖励系数较高。居民亲密度系统与庄园经营深度绑定,合理分配任务资源能同步推进游戏多维度进度。