咱们确实可以通过特定方式实现队友之间的英雄传送,但需要明确的是,游戏机制本身并没有提供直接传送队友英雄的功能。不过别急,咱们可以通过一些间接操作和策略配合来达到类似效果。比如利用传送技能将整支队伍(包含英雄)快速支援到队友所基地或分矿位置,这种操作本质上也能实现英雄的团队转移。关键在于提前和队友沟通好战术节奏,确保传送时机与战场需求匹配。
传送功能的具体操作很简单:选中咱们的队伍后点击屏幕左侧的传送按钮,再选择队友已经建好的分矿或主基地作为目标点。这里要注意,传送只能选中有晶矿建筑的友方区域,而且选中哪支队伍就会传送哪支队伍的全部单位。如果咱们想让英雄快速抵达队友身边,记得提前把英雄编入传送队伍中。传送过程中部队无法移动且会承受伤害,所以尽量避开敌方火力覆盖区域再启动传送。
更灵活地运用这种伪队友传送,咱们得掌握多英雄召唤机制。游戏允许每位玩家最多控制三位英雄,但需要逐步升级基地才能解锁后续英雄位。当咱们和队友分别拥有多位英雄时,可以通过分工协作来弥补传送限制。比如让队友的英雄负责前线牵制,咱们则用传送带着第二英雄突然切入战场,这种配合能打出类似接力传送的效果。记得英雄死亡后复活时间较长,传送支援时优先保住高等级英雄。
传送战术的成败还取决于战场信息的及时获取。养成频繁查看小地图的习惯,当发现队友的基地或分矿遭受攻击时,别犹豫立刻启动传送。游戏中的集结点设置功能也能帮上忙——提前把集结点设在队友基地附近,新生产的兵力会自动前往该位置,这样咱们传送英雄过去时就能立刻获得兵力补充。虽然不能精确传送单个英雄到队友身边,但这种整体兵力投送同样能形成以多打少的局面。
过度依赖传送可能导致资源调配失衡,尤其在游戏前期,频繁传送会消耗大量操作精力。建议咱们先把精力放在野怪清理和科技发展上,等中后期拥有多位英雄和充足兵力时,再和队友策划关键性的传送突袭。记住传送的核心价值在于战略机动性,而非单纯的赶路手段,用得巧比用得多更重要。