末影之眼是最核心的工具。通过合成末影珍珠与烈焰粉获得末影之眼后,右键投掷可使其飞向最近的地牢方向,飞行轨迹会留下紫色粒子效果。每次投掷后末影之眼仅能飞行2-3秒,有1/6概率碎裂,建议携带至少10个备用。当末影之眼开始垂直向下飞行时,表明地牢正位于该坐标下方,需向下挖掘至Y=30层左右,通常会触及苔石结构。
苔石是地牢的标志性建筑材料,其青苔纹理在黑暗中仍可辨识。地牢通常由5x5或7x7的苔石房间构成,中央放置刷怪笼,角落分布1-2个宝箱。在沙漠生物群系中,部分地牢因顶部沙砾塌陷会形成方形凹陷,暴露出的苔石边缘可作为地表识别特征。若在矿洞探索时突然听到密集的同类怪物声响,或发现未经探索区域持续刷新僵尸、骷髅等特定生物,往往预示着附近存在地牢。
开启游戏音效后,刷怪笼持续运转会产生规律性的生物生成声,在静音环境下可辨识声源方向。当采用F3+F3组合键快速切换渲染距离时,系统会短暂显示16格范围内的光源位置,地牢刷怪笼附带的火把照明可能以闪烁光点形式显现。该方法对电脑性能要求较高,建议在低配设备上关闭其他程序后尝试。
指令定位适用于开启作弊模式的情况。Java版输入/locate stronghold可获取最近要塞坐标,基岩版则需依赖/locate dungeon指令。获得坐标后通过传送或步行抵达目标区域,垂直向下挖掘至Y=40层以下即可接触地牢结构。该方法虽便捷但会失去生存模式的挑战性,且无法精确定位多个地牢的相对位置关系。