20级前的技能搭配核心思路是优先选择高伤害和破甲技能,同时兼顾连招流畅度。 咱们在前期资源有限的情况下,巨龙剑和四方剑气是最值得优先升级的技能,这两个技能不仅能快速清理小怪,还能有效破除精英怪的护甲。连环腿作为杀意生成技能可以配合巨龙剑使用,让咱们在战斗中更快积累杀意值,光龙突击则能补充范围伤害,这套组合在推图时非常顺手。
转职前的技能链可以灵活调整,但一定要保证破甲和输出的平衡。 如果觉得操作有压力,可以把光龙突击换成其他低消耗技能,毕竟前期杀意管理很重要。技能链的摆放位置完全看个人习惯,上下两排怎么顺手怎么来,重点是让技能之间能自然衔接。比如连环腿踢飞敌人后接巨龙剑追击,或者光龙突击控场后立刻用四方剑气收割,这种小连招能让战斗节奏更舒服。
千万别忽视被动技能的作用,它们往往是提升输出的隐藏关键。 剑意和杀意相关的被动技能虽然不直接显示伤害数字,但能显著增强咱们的爆发能力。建议把多余的技能点分配给这类增益效果,特别是增加攻击力和暴击率的被动。另外记得随时调整心法搭配,前期紫色品质的心法就够用了,优先选那些能减技能冷却或提升破甲效果的,这样刷图效率会高很多。
20级是个重要分水岭,这时候咱们要提前规划好转职方向。 如果喜欢稳扎稳打,无锋的防御无敌技能会是不错的选择;要是追求华丽连招,轻羽的剑气操控更有操作空间。不过在这之前,还是建议先把基础技能的等级提上来,毕竟转职后很多新技能都要依赖前期技能的铺垫。记住多去训练场试试不同组合的手感,找到最适合自己的那套连招节奏。
前期有什么穿什么不用太挑剔,但遇到增加剑气伤害或减冷却的装备一定要留着。武器方面优先选基础攻击高的,毕竟咱们主要靠技能打伤害,普攻只是辅助。如果运气好刷到带特殊效果的装备,比如击杀回血或者增加移动速度的,可以大大提升生存能力,让推图过程更轻松。