荆棘作为影之刃中极具特色的角色,她的技能觉醒确实能带来质的飞跃,但并不是非做不可的硬性要求。关键在于你是否追求更极致的战斗体验和更高的输出上限。觉醒后的黑蔷薇技能让荆棘拥有了超远距离的爆发能力,无论是清怪还是PVP都更加游刃有余,那种瞬间收割的快感确实让人上瘾。
不过咱们也得实话实说,荆棘的基础技能链已经足够强力了。像结晶突刺接荆棘陷阱这种经典连招,在破甲和控制方面表现非常稳定,完全能应付日常副本。特别是前期资源紧张的时候,把材料优先用在提升心法和装备上反而更划算。毕竟觉醒需要投入大量时间和精力去刷材料,如果只是为了过剧情确实没必要急着弄。
说到心法搭配,荆棘蔷薇绝对是核心中的核心。这个心法自带的定身效果能和技能完美配合,让咱们的输出环境变得特别舒服。虽然不觉醒也能玩,但有了觉醒技能后,心法的价值会被放大很多倍。比如绝命深渊效果在觉醒后可以更轻松触发,对付残血敌人时特别省心。
其实玩到后期你会发现,荆棘的觉醒更像是一种战斗风格的转变。从原来的持续控制变成了爆发收割,这种改变让操作手感完全不同。如果你喜欢那种行云流水的连招节奏,觉醒确实能让体验提升好几个档次。但要是更看重稳定输出的话,保持原有玩法也挺好。
最后给个贴心建议,可以先体验下好友的觉醒荆棘,看看这种战斗风格是不是你的菜。毕竟每个人喜好不同,有人爱秒杀的爽快感,也有人更享受慢慢掌控全场的乐趣。记住游戏最重要的是玩得开心,没必要跟着别人的节奏走。