宝石是提升战力的核心资源,主要通过任务奖励、商城购买、活动参与、资源开采和玩家对战五种方式获取。任务奖励包括日常登录、主城升级和战斗胜利等常规途径;商城购买是最直接的付费获取方式;世界活动如公会战或周年庆往往提供限时宝石奖励;地图资源点需派遣部队占领并守护;掠夺其他玩家则需权衡实力与风险。不同获取方式在效率、稳定性和难度上存在明显差异,需根据玩家个人进度和资源储备灵活选择。

宝石系统设计上分为白、绿、蓝、紫、红五种品质,通过镶嵌至装备底座提供属性加成。每件装备最多可开6个镶嵌孔,需消耗镔铁解锁。低阶宝石可通过合成升级,两个2级合成1个3级,最高可升至15级。15级宝石经打磨可转化为晶石,额外赋予暴击、斩杀等七类战斗技能。6级以上宝石拆卸需消耗金币,因此前期建议优先将宝石升至5级再镶嵌,以降低资源损耗。

游戏内设有宝石商人、宝石祭祀等特色功能。宝石商人每日8点至24点随机刷新于世界地图,可用镔铁兑换宝石且兑换次数越多成本越低;宝石祭祀每次消耗10金币进行,最高可暴击获得10颗宝石。挑战副本、古城探宝、国战排名等玩法也提供稳定宝石来源。需特别关注限时活动如宝石转盘,通过内外圈倍数组合可显著提升单次收益,但需提前储备足够的镔铁作为参与资本。

攻击型武将推荐镶嵌红宝石于武器,蓝宝石强化防具防御,绿宝石提升血量适用于持久战单位。当宝石升阶为晶石后,需根据武将特性选择技能组合,例如暴击适合输出型角色,韧性则利于坦克单位。背包容量升级和资源合理分配是长期运营的关键,避免因存储不足影响宝石积累效率。公会协作能通过集体活动获取更高阶宝石,这是个人玩家难以企及的优势。


