斗技是检验玩家策略与练度的核心玩法。

魂师培养是斗技的基础,需优先提升核心输出与控制魂师的星级与魂环配置。强攻系魂师如邪月、戴沐白等应注重暴击与攻击属性,通过魂骨和魂环强化输出能力;控制系魂师如唐三、火舞则需优先提升速度与效果命中,确保先手控制。辅助系魂师如宁荣荣、奥斯卡需专注生命与速度属性,保证团队生存与魂力供给。魂骨选择上,输出位优先搭配暴击或攻击加成的部位,控制与辅助位则选择速度或效果命中加成的魂骨。
阵容搭配需兼顾克制关系与技能联动。常见组合包括双强攻+双辅助+控制+敏攻的均衡阵容,或三辅助+单核输出的爆发阵容。控制系魂师应针对敌方核心输出,辅助系需根据队伍需求选择回魂、治疗或增益类技能。奥斯卡的魂力回复可与宁荣荣的拉条技能形成联动,快速释放关键大招。避免全队属性单一,需合理分配物理与法术伤害以应对不同防御类型的对手。

体力应集中用于刷取核心魂师的突破材料与高级魂环,每日探索次数必须买满以获取魂骨碎片。钻石消耗以抽卡为次,以资源副本为主,确保主力魂师练度领先。好感度道具优先赠送给主力魂师,解锁传记属性加成。悬赏任务选择适合自身练度的BOSS挑战,避免与高战力玩家竞争低收益目标。

开局阶段需观察敌方阵容,优先集火脆皮输出或关键控制单位。手动操作时可保留控制技能打断敌方关键大招,自动模式下需提前测试技能释放顺序。长线作战需注意魂力管理,避免辅助系魂师过早耗尽魂力。若敌方防御过高,可切换破甲类魂师或调整魂环配置。
持续优化养成策略并积累实战经验,方能逐步提高竞技场排名与胜率。


