金身并非角色的固有天赋,而是监管者专属的辅助特质兴奋的俗称。该技能使用时监管者会全身冒金光,效果为解除当前异常状态并免疫5秒控制,因此被玩家称为金身。需求生者阵营无法携带或触发金身效果,该机制仅限监管者使用。
监管者阵营中所有角色均可通过更换外在特质选择携带兴奋技能。具体操作方式为:在准备界面选择任意监管者角色后,点击右侧更换特质按钮,从辅助特质列表中找到兴奋并装备。金身的主要作用是应对求生者的控制技能,例如空军的信号枪、前锋的冲刺或咒术师的猴头咒像等。携带金身的监管者需注意技能冷却时间为45秒,需合理规划使用时机。
部分监管者角色与金身特质存在较高适配性。例如宿伞之魂(黑白无常)通过金身可强化守尸能力,配合小白形态的吸魂技能能有效反制救人位;红夫人使用金身能避免镜像追击时被求生者控制打断;使徒安的金身则能保障猫步追击的连贯性。这些角色因技能机制依赖持续追击或守尸,金身可显著提升容错率。
当监管者确认求生者携带强控技能时,可提前开启金身免疫控制;在守椅阶段若发现救人位逼近,可预判性使用金身抵挡空军信号枪等救援干扰。需注意金身无法免疫伤害类技能,且开启期间虽能移动攻击但无法解除已触发的减速、眩晕等状态。
对于求生者阵营而言,需通过观察监管者特质图标预判金身存在。若监管者携带金身,空军等控制型角色应避免盲目交枪,可改为卡位救援或配合队友双人救援。机械师、祭司等辅助位则需优先破译密码机,利用金身冷却期创造团队优势。
金身作为战术性技能,其价值体现在反制控制和节奏掌控上。监管者需根据角色特性与对战阵容灵活选择是否携带,而求生者则需通过团队协作化解金身带来的战术压力。该机制的博弈本质体现了游戏非对称对抗的核心设计理念。